inter-face


たとえば会話の中で、誰かが笑うと、私も笑う。 人が笑うときの多くが、連鎖によって起こるものだと気付いたことがきっかけで生まれた作品です。 人間という揺らぐものと、デジタルという揺らぎのない世界を交差させ、新しい表現を試みました。 画面の前に立って、中の人物に笑いかけてみてください。