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興和株式会社

シンクロンコーワ 体験コンテンツ

ドラッグストアショーで魅せる、没入型デジタル体験の設計

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2025年に興和株式会社様が出展した第25回ジャパンドラッグストアショーにて、来場者のエンゲージメントを高める体験コンテンツを制作しました。
従来のアナログ体験イベントではなく、今回は「イベントならではのワクワクするデジタル体験で、さらに記憶に残るブランド想起を生み出したい」というご要望にお応えしました。
ビービーメディアがこれまで培ってきたテクノロジー体験コンテンツをドラッグストアショー向けに最適化することで、短期間・低コストながらも来場者の心を動かす没入型のデジタル体験を実現しています。

◉ 没入感を高めるインタラクティブ体験設計
誰もがルールを知る「ストライクアウト」をベースにしながらも、プレイ時のイマーシブ体験(没入感)をいかに高めるかにこだわりました。直感的に操作できるユーザーインターフェイス(UI)の見直しと、段階的に難易度が上がるゲーム展開を設計することで、ユーザーが心から心地よく楽しめる状態を実現しています。

◉ 運営効率を見据えたUIの最適化
限られたイベント時間で多くの来場者に楽しんでいただくため、直感的に操作できるUI/UXを追求。スムーズなゲーム進行を支える情報設計により、運営側のオペレーション負荷を抑えながら、参加者一人ひとりが心地よく体験できる導線を整えました。

◉ アセット活用による短期間・低コストの実装
既存の体験コンテンツ資産をブランドの目的に合わせてアレンジ。開発費を抑えつつスピーディーに実装。ブランドの魅力を最大化する体験を、最適なROIでご提供しています。

Client
興和株式会社
Date
2025/08/08
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